Lehrstellung 1

Wir sehen eine typische Endspielstellung vor uns. Schwarz kann seinen weit vorgerückten Bauern normalerweise nicht verwerten. Nur, wenn es ihm gelingt den Turm mit Tempogewinn abzuziehen, kann er gewinnen. Weiß darf den Bauern a2 nicht aus den Augen lassen, hat aber dennoch gute Gewinnchancen wegen der Bauernmehrheit am Königsflügel.

39.Kf2-e3??
wäre nun ein schwerer Fehler. Schwarz kann seinen Turm mit Schach (= Tempogewinn) abziehen.

39…Ta1-e1+ 40.Ke3-d2 a2-a1D 41.Ta6xa1 Te1xa1
und Schwarz gewinnt. *